¡Clue Conspiración es el juego de identidades secretas y de
sospechas cambiantes! Siendo huésped del lujoso Resort Víbora
Negra, descubres que alguien quiere asesinar a su gerente, el Sr.
Coral (ese alguien podría ser tú). Se han colocado una serie de
trampas mortales por todo el hotel... ¡y alguien va armado! Ahora
deberás resolver el misterio. ¿En quién podrás confiar? En este
juego estratégico de engaño y deducción, los jugadores encarnan a
personajes de Clue y asumen roles secretos en equipos contrarios:
Los amigos contra los miembros de la conspiración. Los amigos
trabajan para salvar al Sr. Coral y descubrir los elementos de la
trama secreta de la conspiración: quién, dónde y con qué arma.
Los miembros de la conspiración intentan sabotear en secreto a
los amigos y ejecutar el asesinato en un lugar y con un arma
específicos. Ambos equipos también encontrarán pistas que podrán
compartir con los demás, ¡o no! ¿Qué bando triunfará? Este
emocionante juego, para 4 a 10 jugadores a partir de 14 años, es
un divertido juego que se juega en equipos. Es un regalo
estupendo para los aficionados al crimen real, los juegos de rol
secretos y el clásico Clue. Clue y Hasbro y todas las propiedades
relacionadas son marcas registradas de Hasbro. LA VERSIÓN ADULTA
DE CLUE QUE HAS ESTADO ESPERANDO: ¡Conspira contra tus amigos y
gana! ¡Clue Conspiración es un juego de identidades secretas y de
sospechas cambiantes, ideal para jugar en fiestas! Edad: A partir
de 14 años. Para 4 a 10 jugadoresAMBIENTADO EN UNA ISLA. UNA
NUEVA VÍCTIMA: En el resort tropical Víbora Negra, uno de los
huéspedes está intentando asesinar al Sr. Coral, el gerente del
hotel. (Ese huésped podría ser tú). Hay trampas mortales
repartidas por todo el hotel, y alguien va armado.JUEGA EN
EQUIPOS SECRETOS: Los jugadores encarnan a personajes de Clue y
asumen roles secretos en equipos contrarios: Los amigos frente a
los miembros de la conspiración. Los amigos intentan mantener con
vida al Sr. Coral, mientras que los miembros de la conspiración
intentan, en secreto, asesinarlo. ¿EN QUIÉN PODRÁS CONFIAR?:
¡Mentira, engaño, sabotaje! En este juego de misterio todo es una
maniobra psicológica. Los jugadores conspiran, reúnen pistas,
comparten información (o no) y se señalan entre sí para detener
al equipo opuesto MÚLTIPLES MANERAS DE GANAR: Los miembros de la
conspiración ganan si logran ejecutar la trama asesina en un
lugar específico, o si activan las trampas. Los amigos del Sr.
Coral ganan si logran desactivar todas las trampas o, si esto no
es posible, al descubrir los elementos de la trama secreta:
QUIÉN, DÓNDE y con QUÉ